Diferença entre eSports e esportes

A indústria de eSports experimentou uma explosão fenomenal de popularidade nos últimos anos, tanto em termos de audiência quanto de receita. Hoje, os eSports são um dos eventos esportivos que mais crescem no mundo e uma indústria de bilhões de dólares. Estima-se que o mercado global de videogames atingirá a marca colossal de US $ 200 bilhões até 2022. Para aqueles que não estão familiarizados com o termo eSports, ele se refere a videogames profissionais organizados e competitivos, e é equivalente a outros termos, como jogos profissionais. Nos últimos anos, a audiência e os prêmios em dinheiro dos eSports dispararam. Isso levanta a questão - é melhor do que os esportes tradicionais, como futebol, tênis, golfe, beisebol, basquete, etc.?

O que são eSports?



Os eSports são uma forma de jogo altamente organizado e competitivo que usa videogames. É uma forma de videogame competitivo em que equipes de jogadores competem entre si a nível profissional em videogames populares. Os eSports são uma ala organizada de jogos multijogador e um fenômeno global. Também conhecido como esportes eletrônicos, os eSports são uma indústria de bilhões de dólares com uma enorme base de fãs. O aspecto mais importante dos eSports envolve os jogadores competindo entre si em um ambiente multiplayer e um sistema de classificação que mostra onde eles estão em relação aos outros jogadores. Países em todo o mundo reconhecem os eSports como eventos de nível profissional, realizando torneios de maneira semelhante aos eventos esportivos tradicionais. É uma forma de esporte mediada por computador em que os jogadores se envolvem em jogos na máquina, às vezes jogando sozinhos e principalmente em equipes. Os eSports são desenvolvidos para diversão e alguns dos títulos de eSports mais populares incluem Minecraft, Fortnite, Overwatch, League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Dota 2, Hearthstone e muito mais.

O que são esportes?

Esporte se refere a todas as formas de atividade física competitiva em que um indivíduo ou equipe desenvolve e treina suas atividades físicas e mentais por meio de participação casual ou organizada, proporcionando entretenimento aos espectadores. Esporte (ou esportes) é competir com outros jogadores em uma atividade para fins recreativos. Esportes referem-se a todas as formas de atividade atlética que exigem destreza física e esforço, muitas vezes em um ambiente competitivo, como futebol, boliche, beisebol, basquete, críquete, tênis, corrida, golfe, tênis de mesa, etc. Esporte é um jogo ou competição que necessita de esforço físico e é regida por um conjunto de regras pré-definidas. É distinguido como atividades que podem ser rotuladas como formas de recreação e lazer. No entanto, a linha entre esporte, lazer e diversão nem sempre é clara.



Diferença entre eSports e esportes

Definição

- eSports, uma abreviatura de esportes eletrônicos, é definido como uma forma de jogo profissional competitivo usando videogames. Em termos gerais, eSports se refere a jogos de vídeo profissionais competitivos. É uma ala organizada de jogos multiplayer que combina esportes tradicionais com tecnologia moderna. Os esportes, por outro lado, se referem a todas as formas de atividade atlética que requerem destreza física e esforço por meio de participação casual ou organizada e que são regidas por um conjunto de regras pré-definidas.

Jogabilidade



- A principal diferença entre os dois é que a jogabilidade dos eSports não é específica do local, o que significa que os jogadores não precisam necessariamente estar presentes no mesmo local físico para jogar. Os jogadores podem participar de qualquer canto do mundo, desde que estejam conectados instantaneamente pela Internet. Mesmo os espectadores não são específicos de um local e podem transmitir de qualquer lugar que desejarem. Os esportes tradicionais, por outro lado, exigem que indivíduos ou equipes que competem entre si estejam presentes em um mesmo local físico.

Movimento Físico

- Embora muitos acreditem que os eSports não são esportes porque envolvem principalmente movimentos motores finos, os atletas de eSports usam o Motor Cortex da mesma forma que os esportistas tradicionais. Embora os esportes tradicionais exijam mais movimento físico ou grande movimento muscular, os eSports exigem volume e intensidade que são alcançados por meio de horas e horas de treinamento rigoroso. Por exemplo, tiro com arco e tiro ao alvo envolvem os mesmos movimentos motores usados ​​nos eSports. Além disso, ambos os esportes exigem que você aprenda o jogo, os horários e o time contra o qual está jogando.

Lucratividade

- Embora os eSports sejam uma forma relativamente nova de jogos esportivos competitivos, sua popularidade é visível de várias maneiras. Por um lado, a audiência dos eSports disparou nos últimos dois anos, com um aumento significativo no número de pessoas assistindo eSports de 71 milhões em 2013 para mais de 240 milhões em 2019. Em segundo lugar, a receita gerada pelos torneios de eSports atingiu mais de US $ 6.000 milhões em 2017 e estima-se que chegue a US $ 1,6 bilhão até 2021. Os esportes tradicionais são uma liga totalmente diferente, em que esportes como futebol americano, beisebol e basquete são as ligas esportivas mais lucrativas do mundo.

eSports vs. Esportes: Gráfico de Comparação

Resumo de eSports e esportes



Resumindo, os eSports são uma forma relativamente nova de jogos esportivos competitivos, mas sua popularidade em termos de audiência e receita disparou nos últimos anos. Essa imensa popularidade sugere claramente que os eSports são um fenômeno que simplesmente não pode ser ignorado. O fator mais crítico para o sucesso dos eSports é a paixão dos jogadores, organizadores de torneios, desenvolvedores de jogos, investidores e, acima de tudo, dos fãs. Os esportes tradicionais, por outro lado, existem desde o mundo antigo, então sua importância e significado simplesmente não podem ser colocados em palavras. Os esportes são uma parte importante de nossas vidas e sempre foram.

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