Diferença entre Eyetoy e Kinect

Eyetoy vs Kinect



Muitos consoles estão começando a se distanciar dos controladores típicos e estão experimentando outros tipos de mecanismos de controle. O Eyetoy e o Kinect são dois exemplos de sistemas de controle que eliminam os controladores portáteis. A principal diferença entre os dois é com qual console eles trabalham. O Eyetoy é para o Playstation 2 enquanto o Kinect é para o Xbox 360. Também há uma grande lacuna no que diz respeito às tecnologias, como você descobriria mais tarde, já que o Kinect é muito mais complexo em comparação com o Eyetoy; que é basicamente uma webcam com um microfone embutido.



A primeira grande diferença entre os dois é o sensor de profundidade dentro do Kinect. Isso permite que o Kinect detecte a que distância você está e se você está se movendo para ou longe. Isso, adicionado à câmera RGB que ambos possuem, fornece ao Kinect mais gestos para vincular controles.

Além das câmeras, o Kinect também possui uma matriz de 4 microfones em comparação com apenas um no Eyetoy. Vários microfones permitem que o Kinect analise o áudio de entrada e descubra e filtre o ruído; um recurso comumente conhecido como cancelamento ou supressão de ruído. Outra vantagem é que permite ao Kinect calcular de qual direção o voz está vindo. No lado do software, o Kinect também é capaz de reconhecimento de voz que ajuda a identificar qual jogador está falando. Algo que é muito útil, pois o Kinect pode rastrear vários jogadores ao mesmo tempo.



Por último, o Kinect é motorizado, enquanto o Eyetoy não. Com o Eyetoy, você necessidade para configurá-lo ou mover-se para ter certeza de que está no quadro sempre que jogar. Não é um grande problema com o Kinect, pois ele tentaria encontrar você movendo sua cabeça e julgando por seus outros sensores. A localização de voz é bastante útil aqui, pois pode fornecer orientações para o Kinect sobre onde procurar.

Resumo:

  1. O Eyetoy é para o Playstation 2, enquanto o Kinect é para o Xbox 360
  2. O Eyetoy é muito mais simples que o Kinect
  3. O Eyetoy não tem a capacidade de perceber profundidade enquanto o Kinect
  4. O Eyetoy não tem localização de supressão de ruído de voz  enquanto o Kinect tem
  5. O Eyetoy não consegue reconhecer vozes enquanto o Kinect consegue
  6. O Eyetoy é praticamente consertado enquanto o Kinect se move para rastrear

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