Diferenças entre DX9 e DX10

DirectX_logo_pdDX9 vs DX10



É tão certo que os jogadores conhecem DirectX quanto Muito de como eles sabem sobre frags e reinos mundiais. As experiências visuais e sensoriais gerais são tão importante para eles como jogabilidade. Alguns podem até favorecer visuais mais realistas do que o desempenho do jogo.

As interfaces de programação de aplicativos, ou simplesmente chamadas de APIs, são necessárias para lidar com funções relacionadas à programação de multimídia, vídeo e jogos. Microsoft DirectX é uma coleção de APIs para aplicativos em um PC da Microsoft e outras plataformas de jogos relacionadas.



Existem em facto muitos tipos de APIs, e eles são prefixados com ‘Direct’ (por exemplo, DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D e assim por diante). A coleção foi então nomeada com um X, como no DirectX, em que X significa qualquer nome específico da API.



Duas das versões mais recentes do DirectX (DX) foram o DX9 e o DX10, e vamos tentar esclarecer suas diferenças.

A fase inicial do DX9 foi lançada em 19 de dezembro de 2002 e foi seguida pelas versões 9.0a, 9.0b e 9.0c. O 9.0a e o 9.0b foram lançados próximos às datas um do outro, em 2003. O 9.0c foi desenvolvido para Windows XP service pack 2 e 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 e para o console Xbox 360. Deve ser mencionado que o service pack 3 DX9 saiu muito mais tarde, em 2008.

O DX10 inicial foi lançado cerca de um ano e meio antes do DX9.0c para o service pack 3. O lançamento inicial do DX10 era exclusivo do Windows Vista. O próximo acompanhamento para o DX10 foi para o Windows Vista Service Pack 1 e Windows Server 2008. Um DX10 para o Windows Vista Service Pack 2 viria em breve. Os dois últimos lançamentos incluíram Direct3D 10.1.



DX9 já é considerado excelente nos padrões de hoje. Seu caminho de código é realmente impressionante e visivelmente atraente. Quando foi lançado, as pessoas estavam delirando sobre suas capacidades. No entanto, nestes tempos de melhorias e inovações constantes, é fácil substituir produtos por outros mais novos, já que a introdução do DX10 simplesmente colocou o DX9 em um canto escuro.

Sem dúvida, a qualidade gráfica que o DX10 gera no Vista é remotamente melhor do que sua versão anterior. O Vista pode funcionar adequadamente com o DX9, mas a experiência visual do usuário, especialmente entre os jogadores, é quase cinematográfica com o DX10 no Vista. Infelizmente, o DX10 não funcionará corretamente no Windows XP, pois precisa de um modelo de driver que está presente no Vista e posterior sistema operacional Windows.

No DX10, os efeitos de partículas e a iluminação são realmente impressionantes e funcionam adequadamente para muitos dos jogos visualmente exigentes.



Resumo:

1. O primeiro DX9 foi introduzido em dezembro de 2002, enquanto o primeiro lançamento do DX10 foi em novembro de 2006.
2. O lançamento inicial do DX10 foi feito exclusivamente para o Windows Vista e, posteriormente, foi seguido pelo Vista SP1 e SP2, bem como pelo Windows Server 2008.
3. O DX9 também possui várias subversões - 9.0a, 9.0b e 9.0c. O DX9.0c também possui várias versões.
4. O DX9 considera principalmente o sistema operacional Windows XP, enquanto o DX10 não funcionará corretamente no Windows XP.
5. O DX10 para Vista oferece mais qualidade visual e quase uma experiência cinematográfica.
6. O DX10 é impressionante por si só, mas o DX9 é deixado para trás.

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