Diferenças entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada

Realidade virtual

Diferenças entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada



Dispositivos de realidade virtual explodiram em popularidade entre fanáticos por tecnologia e fãs de mídia, mas o mundo virtual ainda é novo para muitas pessoas. A realidade virtual é um ambiente gerado por computador acessado por meio de um dispositivo imersivo - como um fone de ouvido - que permite ao usuário se envolver totalmente com um mundo alternativo gerado. Na realidade virtual, o ambiente gerado é completamente separado do mundo físico, atendendo principalmente a mídias complexas como filmes e videogames.

Diferenças entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada-1



Realidade aumentada

Como a realidade virtual, a realidade aumentada é uma maneira de se conectar com um ambiente aprimorado. No entanto, onde a realidade virtual busca substituir completamente o nosso mundo, a realidade aumentada simplesmente adiciona camadas a ele. Dessa forma, as pessoas ainda podem interagir com seu ambiente físico enquanto obtêm informações adicionais de seus dispositivos ou aplicativos de realidade aumentada.

Diferenças entre Realidade Virtual e Aumentada

  1. Dispositivos usados ​​em realidade virtual e aumentada



A realidade virtual é normalmente acessada por meio de um fone de ouvido. Dessa forma, o mundo real pode ser completamente bloqueado e substituído pelo ambiente gerado. Como o usuário não precisa interagir com nada “real”, não há necessidade de aumentar dispositivos como telefones. As informações fornecidas pelo dispositivo de realidade virtual podem incluir não apenas a exibição visual, mas também o som, o toque (o ruído de um controlador, por exemplo) e o cheiro e o sabor em configurações avançadas. Enquanto a maioria dos dispositivos de varejo atuais não podem ser programados para criar aromas ou sabores, esses recursos podem ser experimentados em ação em lugares como cinemas 4D.

Dispositivos de realidade aumentada são mais diversificados em design. Alguns dispositivos de RA são semelhantes aos fones de ouvido vestíveis, como os óculos Google Glass . AR geralmente também usa telefones celulares para exibir camadas no ambiente circundante em sua tela. Nesse caso, os aplicativos de telefone ou tablet são a interface real de AR, não o telefone em si. As câmeras também podem sobrepor camadas no mundo enquanto o usuário olha através das lentes. Os sistemas de RA mais antigos costumavam usar computadores como a interface entre o mundo real e a realidade aumentada, mas hoje os computadores tendem a ser usados ​​para a RV. Como os dispositivos de RV, os dispositivos e aplicativos de RA tentam se comunicar com todos os sentidos do usuário para criar uma experiência crível, mas o som e a visão são as informações mais fáceis de comunicar atualmente.

  1. Nível de imersão em realidade virtual e aumentada

A realidade virtual foi projetada para ser um sistema totalmente imersivo. Um dispositivo de RV bloqueia completamente o ambiente físico do usuário e gera um visor virtual. Por esse motivo, a RV é especialmente boa para mídia como videogames ou filmes aumentados, em que o usuário deseja estar completamente focado no conteúdo que está vendo. No entanto, a RV não é integrada tão sutilmente ao mundo como a AR e quebra a concentração do usuário.



Como o nome indica, a realidade aumentada não é um ambiente completamente separado. Em vez disso, é uma camada acima do ambiente físico do usuário e geralmente depende dos recursos do mundo real para expressar adequadamente seu conteúdo. Um aplicativo de telefone AR pode exigir que o usuário esteja próximo a um marco histórico ou a um determinado restaurante para ver novas informações ou obras de arte em seu telefone, por exemplo. AR não se destina a ser tão envolvente quanto VR.

  1. Tipo de mídia exibida em realidade virtual e aumentada

Porque a realidade virtual é um sistema imersivo que normalmente usa computadores ou outras máquinas poderosas para renderizar seus ambientes, a mídia de realidade virtual tende a ser complexa. Os videogames e os filmes são as formas mais comuns de mídia adaptadas para a realidade virtual. Esses processos requerem um computador ou console para serem exibidos e podem ser considerados produtos de luxo próprios.

A mídia de realidade aumentada geralmente requer muito menos processos do que a realidade virtual. Um telefone ou um fone de ouvido separado pode renderizar as camadas de um produto de RA. Uma vez que a AR deve ser uma adição sutil ao mundo físico, a mídia de AR geralmente assume a forma de campanhas de marketing ou obras de arte. Campanhas como essas podem fornecer facilmente novas camadas de informações para o ambiente do usuário sem exigir o poder de processamento ou concentração do usuário final de dispositivos de realidade virtual.

  1. Como a realidade é gerada na realidade virtual e aumentada



A realidade virtual pode ser gerada de várias maneiras diferentes, dependendo da mídia exibida. Os videogames costumam ser renderizados instantaneamente conforme o usuário joga, se houver um mecanismo de jogo, ou podem ser pré-renderizados, caso em que são estáticos e semelhantes a uma imagem ou filme. Algumas pessoas também consideram os vídeos em 360 graus uma realidade virtual; estes são completamente pré-gerados.

A realidade aumentada geralmente é codificada para aplicativos de telefone e renderiza de forma reativa, dependendo da localização do usuário. Ele pode ser programado de forma semelhante à realidade virtual, mas geralmente não precisa de um mecanismo avançado para renderizar.

  1. Ocorrendo ao vivo ou pré-programado em realidade virtual e aumentada

Embora a realidade virtual possa reagir à entrada de um usuário durante a mídia como um videogame, ela não reage, por definição, ao ambiente físico. O mundo VR e o mundo real são separados e não reativos, e a mídia VR é pré-programada.

A realidade aumentada tem mais potencial para ser reativa ao mundo físico do que a realidade virtual. Como o AR está integrado ao ambiente físico do usuário, quaisquer mudanças ocorridas ao vivo também ocorrerão nas camadas de realidade aumentada. A realidade aumentada pode reagir ao mundo real principalmente observando as coordenadas do usuário e alterando sua exibição de acordo; há potencial para que mais reações sejam programadas em AR conforme a tecnologia avança.

Tabela de diferenças entre realidade virtual e aumentada

Características Realidade virtual Realidade aumentada
Fones de ouvido sim sim
Formulários sim sim
Completamente Imersivo sim Não
Pré-programado sim sim
Renderização instantânea sim sim
Reage ao vivo para o mundo real Não sim
Mostra o mundo real durante o uso Não sim

Resumo de realidade virtual e aumentada

  • A realidade virtual e a realidade aumentada são novas maneiras de usar a tecnologia para interagir com o mundo
  • A realidade virtual bloqueia o mundo físico para criar um novo ambiente, enquanto a realidade aumentada adiciona camadas de novas informações ao mundo real
  • A realidade virtual não interage ou reage ao mundo real, mas a realidade aumentada pode e reage às mudanças nos ambientes do usuário
  • A realidade virtual é geralmente acessada por meio de fones de ouvido, enquanto a realidade aumentada pode ser acessada normalmente por meio de fones de ouvido ou aplicativos de telefone

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